//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//																		//
//	Author:			Michael Mozdzierz									//
//	Date: 			01/18/2015											//
//	Description:	Serves as a base class for lights					//
//																		//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#pragma once

#include "LightType.h"

struct Light
{
	virtual ~Light(void) {}

	virtual LightType getType(void) const = 0;
};